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关键词: C#,值类型,引用类
内容摘要: C#基本语法中值类型与引用类型

C#基本语法:值类型与引用类型

2015/7/17 10:50:49    来源:Root    阅读:

一、值类型:

1.概念:

源于System.ValueType,每个值类型的对象都有一个独立的内存区域保存自己的值。

值类型所在的内存区域称为栈(Stack)。分配的空间大小因类型的不同而不同,只要在代码中修改它,就会在内存区域内保存这个值。

赋值操作传递的是变量的值,改变一个变量的值不会影响另一个变量的值。

 

2.数据类型:

 基本数据类型:

整型(int:范围为-21474836482147483648

长整型(long):范围为-9,223,372,036,854,775,808  9,223,372,036,854,775,807

浮点型(float):±1.5e45  ±3.4e38

双精度浮点型(double):±5.0e324  ±1.7e308

字符型(char

布尔型(bool

   枚举类型(enum):派生于System.Enum

   结构类型(struct):直接派生于System.ValueType

 

二、引用类型:

1.概念:

源于System.Object

引用类型在栈中分配的空间是相同的,不同的是在堆中分配的空间

对引用类型,赋值是把对象的引用传递给另一个引用。

比如对于数组而言,当一个数组引用赋值给另一个数组引用后,这两个引用指向同一个数组,也就是指向同一块存储空间。

 

2.数据类型:

   类:

     基类:System.Object

    字符串:string

    自定义类:class

    接口:interface

   数组:派生于System.Array,例如int[]string[]

   委托:delegate,派生于System.Delegate

 

三、区别:

1.引用类型与值类型相同的是,结构体也可以实现接口; 
2.
引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能; 
3.
引用类型可以包含null值,值类型不能(可空类型功能允许将 null 赋给值类型); 
4.
引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。



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