文章类型: VC&C++
关键词: VC++,delete,delete【】,区别
内容摘要: VC++中delete和delete[]的区别

VC++中delete和delete[] 的区别

2017/8/30 14:56:47    来源:apple    阅读:

我们通常从教科书上看到这样的说明:

delete 释放new分配的单个对象指针指向的内存

delete[] 释放new分配的对象数组指针指向的内存

那么,按照教科书的理解,我们看下下面的代码:

int *a = new int[10];

delete a;        //方式1

delete [] a;     //方式2

肯定会有很多人说方式1肯定存在内存泄漏,是这样吗?

1. 针对简单类型 使用new分配后的不管是数组还是非数组形式内存空间用两种方式均可 如:

   int *a = new int[10];

   delete a;

   delete [] a;

   此种情况中的释放效果相同 原因在于分配简单类型内存时,内存大小已经确定,系统可以记忆并且进行管理,在析构时,系统并不会调用析构函数,

   它直接通过指针可以获取实际分配的内存空间,哪怕是一个数组内存空间(在分配过程中 系统会记录分配内存的大小等信息,此信息保存在结构体_CrtMemBlockHeader中,

   具体情况可参看VC安装目录下CRT\SRC\DBGDEL.cpp)


2. 针对类Class,两种方式体现出具体差异 

   当你通过下列方式分配一个类对象数组:

   class A

   {

   private:

      char *m_cBuffer;

      int m_nLen;

   public:

      A(){ m_cBuffer = new char[m_nLen]; }

      ~A() { delete [] m_cBuffer; }

   };

   A *a = new A[10];

   delete a;         //仅释放了a指针指向的全部内存空间 但是只调用了a[0]对象的析构函数 剩下的从a[1]到a[9]这9个用户自行分配的m_cBuffer对应内存空间将不能释放

   从而造成内存泄漏

   delete [] a;      //释放了a指针指向的全部内存空间 并且调用使用类对象的析构函数释放用户自己分配内存空间

   

   在vc中对于简单数据类型int,char等的数组使用delete还是delete[]是完全一样的,不过对于类的实例的数组来说就必须使用delete[],否则可能会引起该类的析沟函数不会被正确调用。


总结:在不明确指针指向的是否是数组还是单个变量时,用delete[] p;来删除指针是最好的办法。不会引起上面说的间接内存泄露。


总结一下delete容易出错的地方:

  int *a=new int[10];

  ......

  delete []a;

  当后面delete []a;出现错误的情况大致有:

  1 数组的首地址a被你有意无意更改了,如:a++之类的;

  2 变量的作用域问题,如:你是在一个函数体中new的,却在另一个函数体中delete,这时的a变量已经失效了,这时delete会出现a为不认识的标识符的错误;

  3 先前已经delete过一次了,不可以delete两次;

  4、内存访问越界,VC分配内存,除了分配你需要的内存空间外还会分配一些管理单元,就在你分配空间的上界和下界,比如内存边界标志(0xFDFDFDFD),如果是数组在上界会记录数组元素的个数,你要是修改了这些管理信息,delete的时候就会报错。

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